经过一段时间的修修补补,Nautil 终于算是完工了。在 Nautil 中,本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。内置了一个用纯 JS 写的 Animat原创内容,盗版必究。【版权所有,侵权必究】ion 组件,你可以在这里阅读它的源码。这篇文章,就来聊一聊该组件【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文作者:唐霜,转载请注明出处。的实现。
本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】【版权所有】唐霜 www.tangshu著作权归作者所有,禁止商业用途转载。未经授权,禁止复制转载。ang.net问题背景
首先,在读者你心里可能会有个疑问:为什么【未经授权禁止转载】【本文受版权保护】要用纯 JS 去写一个动画组件呢?直接用著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创不易,请尊重版权】市面上已经有的 react 动画组件,或转载请注明出处:www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】者自己写一个配合 css 的动画组件不就【原创不易,请尊重版权】转载请注明出处:www.tangshuang.net可以了吗。我在正在做的另外一个项目中偶尔著作权归作者所有,禁止商业用途转载。原创内容,盗版必究。遇到一个问题,我利用 css 的 tra【本文首发于唐霜的博客】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】nsition 去处理一个动画,但是由于【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。时间戳问题,发现画面会有跳动,究其原因,【本文受版权保护】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】是因为 transition 一旦被打断【转载请注明来源】【作者:唐霜】,剩余动画就不会被执行了,会跳到下一个 著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】transition 直接执行新的动作,【未经授权禁止转载】本文作者:唐霜,转载请注明出处。所以画面会有跳动。
本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创内容,转载请注明出处】【未经授权禁止转载】在写 Nautil 的时候,又产生了另外未经授权,禁止复制转载。原创内容,盗版必究。一个问题,即跨端开发。css 在 web【本文受版权保护】原创内容,盗版必究。 上是没有问题的,但是到 react-n原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】ative 中呢?或者再移植到其他平台中著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创内容,转载请注明出处】呢?
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【版权所有,侵权必究】【作者:唐霜】总之,使用纯 JS 去实现动画可以有效解原创内容,盗版必究。【本文受版权保护】决上述两个问题。当然,也会面临性能问题,【作者:唐霜】【本文受版权保护】这需要开发者自己去把握好。本文接下来的 【原创不易,请尊重版权】【未经授权禁止转载】Animation 组件在讲解过程中,就本文作者:唐霜,转载请注明出处。【转载请注明来源】不再去考虑性能问题,对于使用者而言,也不【本文受版权保护】【转载请注明来源】需要在任何时候去用这个组件,而是在其他动【原创内容,转载请注明出处】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。画组件无法实现某些效果的时候,才考虑本组本文作者:唐霜,转载请注明出处。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】件。
【版权所有,侵权必究】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有】唐霜 www.tangshu本文作者:唐霜,转载请注明出处。【作者:唐霜】ang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。架构设计
一个简单的动画组件还需要架构吗?我们这里【转载请注明来源】未经授权,禁止复制转载。谈架构,是希望从不同层面拆解一个动画组件【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】的构成和实现,从而更好的帮助开发者理解该【版权所有,侵权必究】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net组件的实现思路和使用技巧。它不是一个系统【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【原创不易,请尊重版权】,谈不上架构。但是拆解式理解,是我们学习著作权归作者所有,禁止商业用途转载。原创内容,盗版必究。的好方法。如果你读过我之前写的《动效:补间值缓动计算类》这篇文章,但这篇文章讲的不系统,借鉴意【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【原创不易,请尊重版权】义不大,因此,本文会详细去解剖编程中的动【版权所有,侵权必究】【作者:唐霜】画开发知识结构。
【关注微信公众号:wwwtangshua【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文受版权保护】ngnet】【原创不易,请尊重版权】原创内容,盗版必究。
以上是该组件实现的所有部分,你可以通过这里获得源码。你可以看到,它其实分了 5 个本文作者:唐霜,转载请注明出处。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。部分,接下来,我会对每一个部分做详细的讲【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【作者:唐霜】解。
【作者:唐霜】【转载请注明来源】补间
动画补间,简单的说,就是在未给出所有值的转载请注明出处:www.tangshuang.net【原创内容,转载请注明出处】情况下,通过计算,算出特定位置的特定值。转载请注明出处:www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。一般而言,你需要得到一个动画的开始状态和【原创不易,请尊重版权】未经授权,禁止复制转载。结束状态,然后,通过这两个状态去算出两点【转载请注明来源】未经授权,禁止复制转载。之间某个位置的值。
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【版权所有】唐霜 www.tangshu【原创不易,请尊重版权】未经授权,禁止复制转载。ang.net原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。例如,你的动画开始时,值为 0,结束时,【原创内容,转载请注明出处】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。值为 100,在 1min 内完成。请算本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创内容,转载请注明出处】出当时间进行到 30s 时的状态值。这样【转载请注明来源】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】一道简单的题目很容易被算出来,我们知道当【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【转载请注明来源】时间为 30s 时,值应该为 50. 但【原创内容,转载请注明出处】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】是,我们是怎么算出来的呢?实际上,我们的原创内容,盗版必究。【版权所有,侵权必究】公式如下:
【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。【原创内容,转载请注明出处】【本文首发于唐霜的博客】【转载请注明来源】【版权所有,侵权必究】未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】100*0.5=50
【本文首发于唐霜的博客】【本文首发于唐霜的博客】
现在题目变了,起始和和结束值变为 20 原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】和 80,那么 30s 时的补间值该是多本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创内容,转载请注明出处】少呢?40. 如果整体时间延长至 2mi【本文受版权保护】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】n 呢?
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。转载请注明出处:www.tangshua未经授权,禁止复制转载。【作者:唐霜】ng.net【原创不易,请尊重版权】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。实际上,计算补间值有一个规律性的公式:
【关注微信公众号:wwwtangshua【作者:唐霜】转载请注明出处:www.tangshuang.netngnet】原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】【版权所有】唐霜 www.tangshu【原创不易,请尊重版权】未经授权,禁止复制转载。ang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。【作者:唐霜】转载请注明出处:www.tangshua著作权归作者所有,禁止商业用途转载。转载请注明出处:www.tangshuang.netng.netvalue = start + (end未经授权,禁止复制转载。未经授权,禁止复制转载。-start) * factor
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结束值减去起始值就是变化的值域,值域乘以原创内容,盗版必究。【版权所有,侵权必究】变化因子就是已经变化了的值,在起始值的基【作者:唐霜】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。础上加上该值,就是当前的补间值。
【版权所有】唐霜 www.tangshu【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【作者:唐霜】ang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。【访问 www.tangshuang.n本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【作者:唐霜】et 获取更多精彩内容】【关注微信公众号:wwwtangshua【原创不易,请尊重版权】【原创不易,请尊重版权】ngnet】其中,factor(补间因子)是一个 [著作权归作者所有,禁止商业用途转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net0, 1] 的值。该值在动画中,是一个时未经授权,禁止复制转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。间点和整个持续时间(duration)的【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【原创不易,请尊重版权】比值。而在数学中,它可以是任何值域在 [原创内容,盗版必究。转载请注明出处:www.tangshuang.net0, 1] 的函数上的任意一个 y 值,著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创内容,转载请注明出处】例如 sin 这样的三角函数。
【版权所有】唐霜 www.tangshu原创内容,盗版必究。【原创不易,请尊重版权】ang.net【未经授权禁止转载】色值补间。
【原创不易,请尊重版权】【未经授权禁止转载】颜色本质上也是由值组成,无论是 rgb 【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文作者:唐霜,转载请注明出处。还是 hex 的色值,甚至加入了透明度的著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。 rgba,都可以利用上述补间理论计算补【版权所有,侵权必究】【本文首发于唐霜的博客】间结果。在一些应用中,它会提供一个色盘,本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】用于让你拾取颜色。难道它需要把所有的颜色【版权所有,侵权必究】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。都铺满在色盘上吗?当然不是,它只需要提供【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【原创不易,请尊重版权】纵横值域,并通过你拾取位置在整个色盘位置原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】中的比例,再按照上述公式,就可以算出你当【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。前取得的是什么颜色。而色盘上的颜色本身,转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。可以通过 css 的渐变函数来实现。
未经授权,禁止复制转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文受版权保护】总之,上面讲到的补间值计算函数,你可以在这里得到源码进行阅读。
【原创内容,转载请注明出处】【转载请注明来源】缓动
我们取得一个补间值,它本身是静态的,除非本文作者:唐霜,转载请注明出处。转载请注明出处:www.tangshuang.net像上面那种取色器应用才有意义,对于我们要未经授权,禁止复制转载。【本文首发于唐霜的博客】进行动画制作时,单纯一个补间值完全没有意【版权所有,侵权必究】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。义。我们必须取得连续的补间值,如何取得连【未经授权禁止转载】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】续的补间值呢?
【版权所有】唐霜 www.tangshu本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.netang.net未经授权,禁止复制转载。【关注微信公众号:wwwtangshua【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。ngnet】【作者:唐霜】动画的重要元素就是时间。
【关注微信公众号:wwwtangshua转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】ngnet】【原创内容,转载请注明出处】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。通过时间的推进,来取得连续的补间动画,这【原创不易,请尊重版权】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net样的过程被称为“缓动”。缓动的本质,就是【作者:唐霜】【本文受版权保护】获取上述公式中的 factor。但是,缓【转载请注明来源】原创内容,盗版必究。动的方式有很多种,不同的方式,我们用一种本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。叫“缓动函数”的东西来表达。
【版权所有】唐霜 www.tangshu原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。ang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。缓动函数让 factor 在时间轴上的变【作者:唐霜】【原创不易,请尊重版权】化规律不尽相同。我们可以用 factor【本文首发于唐霜的博客】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】 的增长加速度不同来表达这个“不同”之处【作者:唐霜】【未经授权禁止转载】。你可以在这个网站体验到不同缓动函数的加速度(它用视觉的效【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】果让你看到 factor 增长的速度变化【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】原创内容,盗版必究。)。当你了解 ease 函数之后,你会发【原创内容,转载请注明出处】【转载请注明来源】现,我们前文指出 factor 是一个 【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。[0, 1] 的值,其实不完全正确,因为本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】在某些情况下,factor 会超出这个值【作者:唐霜】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。域,但是总体而言,factor 是从 0本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有,侵权必究】 开始增长,最终结束时达到 1. 这就是【版权所有,侵权必究】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】缓动函数的效果,让 factor 的变化【原创内容,转载请注明出处】【未经授权禁止转载】具备多种多样性。
本文作者:唐霜,转载请注明出处。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。现在,我们来想象有一个弹珠,从天上掉下来【转载请注明来源】【版权所有,侵权必究】,掉到地上之后,它会有一个回弹的过程,弹原创内容,盗版必究。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。几次之后,才最终静止在地面上。
【本文受版权保护】【本文受版权保护】【本文受版权保护】 【本文受版权保护】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】【原创不易,请尊重版权】上面这个视频演示了一个 easeOutB【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【原创不易,请尊重版权】ounce 的效果,你再看的时候,应该去【原创内容,转载请注明出处】未经授权,禁止复制转载。看右边的那个游标的效果。将它反过来,就是【本文受版权保护】【作者:唐霜】我们上面描述的弹珠坠地的效果了。ease未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】OutBounce 是一个缓动函数,它根原创内容,盗版必究。转载请注明出处:www.tangshuang.net据当前的时间游标计算出 factor。最【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。终,我们可以得到一个公式:
【本文受版权保护】【访问 www.tangshuang.n本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文作者:唐霜,转载请注明出处。et 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshua著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。ngnet】转载请注明出处:www.tangshua著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。ng.netfactor = ease(t/dura【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。tion)
【未经授权禁止转载】【版权所有,侵权必究】【版权所有】唐霜 www.tangshu【原创内容,转载请注明出处】【原创内容,转载请注明出处】ang.net【版权所有】唐霜 www.tangshu转载请注明出处:www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。ang.net
其中,duration 一旦确定之后,基【未经授权禁止转载】【原创不易,请尊重版权】本上是不会变的,可以认为是一个常量。t 【作者:唐霜】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】则是不断持续增长的值,而且这个增长是匀速【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】转载请注明出处:www.tangshuang.net的等差数列增长。
【原创不易,请尊重版权】原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshu【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。ang.net【未经授权禁止转载】再结合前面的一个公式,我们就可以得到:
【版权所有】唐霜 www.tangshu【本文首发于唐霜的博客】转载请注明出处:www.tangshuang.netang.net原创内容,盗版必究。【原创不易,请尊重版权】原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshu转载请注明出处:www.tangshuang.net【转载请注明来源】ang.net未经授权,禁止复制转载。value = start + (end【原创不易,请尊重版权】【原创内容,转载请注明出处】-start) * ease(t/dur未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】ation)
【本文受版权保护】【作者:唐霜】
在这个公式中,start, end, e【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】原创内容,盗版必究。ase, duration 一旦在一开始【原创内容,转载请注明出处】本文作者:唐霜,转载请注明出处。定下来之后,就不会变,所以,这是一个 v本文版权归作者所有,未经授权不得转载。未经授权,禁止复制转载。alue 关于 t 的一个公式。
【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有,侵权必究】【关注微信公众号:wwwtangshua【未经授权禁止转载】转载请注明出处:www.tangshuang.netngnet】【访问 www.tangshuang.n本文版权归作者所有,未经授权不得转载。转载请注明出处:www.tangshuang.netet 获取更多精彩内容】【版权所有,侵权必究】value = fn(t)
【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。
所有 Nautil 支持的缓动函数,你可【本文受版权保护】【版权所有,侵权必究】以在这里看源码。css 中的缓动函数,你可以看这里。
【本文首发于唐霜的博客】【本文首发于唐霜的博客】过渡
到目前为止,我们知道利用缓动函数,可以获转载请注明出处:www.tangshuang.net【作者:唐霜】得非线性增长的补间值。但是,到目前为止,【未经授权禁止转载】原创内容,盗版必究。我们还没有动起来,我们得到的仍然是静态值【未经授权禁止转载】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。,我们只能算出某一个值。接下来,我们通过著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。“过渡”来认识动起来的补间效果。
【原创不易,请尊重版权】【本文首发于唐霜的博客】我们虽然更感知时间在流逝,但是我们无法直【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文作者:唐霜,转载请注明出处。接表达这种流逝。为了简介表达时间流逝,人著作权归作者所有,禁止商业用途转载。原创内容,盗版必究。类发明了“时钟”。通过钟表的运动,指示时本文作者:唐霜,转载请注明出处。原创内容,盗版必究。间的流逝。而在计算机中,也提供了原子钟给【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。程序使用。但是在 JS 中,我们仍然无法未经授权,禁止复制转载。【原创内容,转载请注明出处】按照准确的时间刻度推进时间。最终,我选择【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。了使用 requestAnimation【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【本文受版权保护】Frame 作为时间演进的工具。
【作者:唐霜】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。一个过渡,是从时间的这头演进到那头。但是【本文受版权保护】【版权所有,侵权必究】,怎么表达呢?这就是代码层面的设计问题了本文作者:唐霜,转载请注明出处。未经授权,禁止复制转载。。我最终设计为,把它设计为一个 Tran【原创不易,请尊重版权】原创内容,盗版必究。sition 类,实例化的时候,传入 d原创内容,盗版必究。【本文首发于唐霜的博客】uration,通过 start 方法开转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】始时间推进。另外,我还设计了 pause原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。 方法用来暂停时间推荐,设计了 stop【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。 方法来结束时间推进。
原创内容,盗版必究。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。同时,需要传入 ease,通过上面的公式 factor = ease(t/duration) Transition 可以给出在时间推著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。进中,每一个 requestAnimat转载请注明出处:www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。ionFrame 的 factor,这需【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。要通过提前在 onUpdate 方法中注著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。册接收函数。
const tr = new Transition({ duration, ease })
tr.on('update', (e, factor) => {
// 再使用补间函数,获得补间值
const value = tween(start, end, factor)
// ...
})
tr.start() // 开始推进时间
Transition 只是在时间流逝过程【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。中,获得 factor,但要得到具体补间未经授权,禁止复制转载。【原创内容,转载请注明出处】值,还需要使用补间函数获取。这样使得整体转载请注明出处:www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。的可复用可扩展性极强。
转载请注明出处:www.tangshua未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.netng.net【未经授权禁止转载】本文作者:唐霜,转载请注明出处。具体的代码,你可以通过这里阅读源码。
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】未经授权,禁止复制转载。动画
所有以上的内容,目的都是为了实现一个动画本文版权归作者所有,未经授权不得转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net。动画实质上,是将一个或多个过渡应用到物【原创内容,转载请注明出处】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。体身上。动画意味着用户可以看到的界面效果【转载请注明来源】【本文受版权保护】在变化,因此,它是一个涉及到界面操作的过【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】程。
【未经授权禁止转载】【原创内容,转载请注明出处】【本文受版权保护】让我们再回头看 css transiti【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文受版权保护】on 属性:
【作者:唐霜】原创内容,盗版必究。转载请注明出处:www.tangshua著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【作者:唐霜】ng.net未经授权,禁止复制转载。transition: name duration ease delay;
一个 transition 属性,实际上【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文受版权保护】是确定了 ease, duration,本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文作者:唐霜,转载请注明出处。通过 name 样式的值变化来决定 st【版权所有,侵权必究】【本文受版权保护】art 和 end。每一次一个样式的值发本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有,侵权必究】生变化时,transition 被触发,【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net此时,原来的老样式值被作为 start,原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net新的样式被作为 end。一旦 trans【未经授权禁止转载】【本文首发于唐霜的博客】ition 被触发之后,浏览器引擎就会按【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【作者:唐霜】照 transition 的这些参数进行【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】运算,并将补间值赋值给样式,直到结束。其著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】中 delay 本文未涉及。css 的 【本文首发于唐霜的博客】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】transition 不仅解决了补间、缓【本文受版权保护】原创内容,盗版必究。动、过渡,而且直接将过渡效果运用到属性所【原创内容,转载请注明出处】【转载请注明来源】在的样式上去,所以,它本身是一个动画效果【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】原创内容,盗版必究。。
未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshu【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】ang.net转载请注明出处:www.tangshua【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文首发于唐霜的博客】ng.net再来看看 css animation 属【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】性:
【原创内容,转载请注明出处】【本文受版权保护】@keyframes my_animation {
from {
margin-left: -150px;
opacity: 0;
}
to {
margin-left: 0;
opacity: 1;
}
}
animation: name duration ease delay iteration-count direction fill-mode play-state;
要使用 animation 需要先定义一【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。个 keyframes,这个 keyfr【转载请注明来源】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】ames 定义了多个属性的多段 star著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.nett 和 end。这里有两个点:“多个属性未经授权,禁止复制转载。原创内容,盗版必究。”“多段”,这两个特点使得 animat【未经授权禁止转载】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。ion 和 transition 属性区未经授权,禁止复制转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。别巨大。同时,animation 还比 本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文作者:唐霜,转载请注明出处。transition 多了 iterat【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】ion-count, direction转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】 这些值,它们可以实现动画的持续性播放,【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】而不是像 transition 一样,只【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】有一个过程。
【转载请注明来源】【关注微信公众号:wwwtangshua【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【版权所有,侵权必究】ngnet】animation 弥补了 transi【本文受版权保护】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。tion 的不足:1. 可对多个属性同时【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】未经授权,禁止复制转载。应用过渡效果,2. 可将整个 durat【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【作者:唐霜】ion 拆分为多段,3. 可设置重复动画【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【原创不易,请尊重版权】,以及动画的过渡方式(方向)。所以,动画【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】未经授权,禁止复制转载。的本质就是一堆 transition 的本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】组合。transition 其实也可以做未经授权,禁止复制转载。【转载请注明来源】到多个属性同时设置,只要用逗号连接多个设【转载请注明来源】【作者:唐霜】置即可,但是相对而言,它仍然只是过渡,而著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。非可以持续触发的动画。
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【版权所有】唐霜 www.tangshu【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】ang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创内容,转载请注明出处】在 Nautil 的设计中,一个动画被设本文作者:唐霜,转载请注明出处。【未经授权禁止转载】计为一个组件的隐现方式。组件如何出现在用转载请注明出处:www.tangshuang.net【作者:唐霜】户的视野里,如何从界面上消失。这两个过程【本文受版权保护】【版权所有,侵权必究】的动画效果是我所关注的和实现的。当然,动【未经授权禁止转载】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】画还有很多场景,例如 loading 效【本文受版权保护】【原创不易,请尊重版权】果,但这些暂时不在本文的实现范围中,以后本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】有机会会和你分享。它提供了 Animat【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。ion 组件,用以解决这个问题。通过和前【原创不易,请尊重版权】原创内容,盗版必究。面的描述对比,你会发现实际上,Nauti【本文首发于唐霜的博客】转载请注明出处:www.tangshuang.netl 提供的 Animation 组件并没本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。有实现真正的 animation,而是只本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文受版权保护】实现了一个可多次触发的 transiti本文版权归作者所有,未经授权不得转载。原创内容,盗版必究。on 的效果。这是由我们开发场景中的实际【版权所有,侵权必究】【本文首发于唐霜的博客】需求决定的,在 Animation 这个原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。组件的思路上,你可以扩展出更多的动画组件【原创不易,请尊重版权】未经授权,禁止复制转载。出来,而且它们都是纯 JS 实现的。
【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。【本文首发于唐霜的博客】在设计 Animation 组件时,我把【原创不易,请尊重版权】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。它设计的极其简单,你不需要开发 css 【原创内容,转载请注明出处】【本文受版权保护】样式。在下文我会详细讲解该组件。
【版权所有】唐霜 www.tangshu【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。ang.net【版权所有】唐霜 www.tangshu【本文受版权保护】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。ang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。原创内容,盗版必究。跨平台
同一个组件,在不同的平台上如何工作呢?在【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文首发于唐霜的博客】 web 中,我们通过修改 css 属性【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文首发于唐霜的博客】值来触发动画,在 react-nativ【版权所有,侵权必究】未经授权,禁止复制转载。e 中,我们通过其内置的样式规则来触发。原创内容,盗版必究。【作者:唐霜】虽然它们大部分都兼容,但是唯独在 tra【本文受版权保护】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。nsform 属性上兼容的不是很好。因此【原创不易,请尊重版权】【原创不易,请尊重版权】,我将这部分提炼出来,从而可以实现跨平台【原创不易,请尊重版权】未经授权,禁止复制转载。。
【版权所有】唐霜 www.tangshu【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。ang.net【未经授权禁止转载】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。实际上,transform 在 web 【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】平台中和 react-native 平台【版权所有,侵权必究】【本文首发于唐霜的博客】中的主要区别是输出不同,web 中输出的本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。是字符串,而 react-native 著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【作者:唐霜】中输出的是数组。因此,我写了一个类来控制输入,然后通过原型链覆盖的方式,在 web 平台下输出字符串,在 react-native 平台下输出数组。
【转载请注明来源】【未经授权禁止转载】通过这种方式,我就可以保证,一套代码,同【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】转载请注明出处:www.tangshuang.net一个组件,在不同平台下都可以按照相同的方【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】未经授权,禁止复制转载。式运行。
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。未经授权,禁止复制转载。【本文首发于唐霜的博客】【转载请注明来源】具体实现
上述的技术理论给我们做好了铺垫。接下来,【版权所有,侵权必究】【作者:唐霜】我们来看下 Animation 这个组件【转载请注明来源】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net的实现过程。它是一个 React 组件,【转载请注明来源】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。而且它是一个纯 UI 组件。对于使用者而【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【转载请注明来源】言,它足够简单,只接收 props,通过本文作者:唐霜,转载请注明出处。【转载请注明来源】外部修改 props 的值来触发内部的动本文作者:唐霜,转载请注明出处。原创内容,盗版必究。画效果。
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未经授权,禁止复制转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【转载请注明来源】使用方法
我一直认为,任何开发出来的东西的一个重要【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【未经授权禁止转载】原则,就是简单。什么是简单,简单就是“少未经授权,禁止复制转载。【本文首发于唐霜的博客】”,理解起来容易。我在写 Animati【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.neton 组件的时候就是这个想法。那么怎么少著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创不易,请尊重版权】才算少呢?我们来看下示例代码:
【原创不易,请尊重版权】【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。<Animation
enter="easeInElastic 500 fade:in move:right,top scale:1.5/1"
leave="easeInQuad 500 fade:out move:0/-300,-100 scale:1/1.5"
show={this.state.show}
>
<Text>这是要动画隐现的部分</Text>
</Animation>
上面这段代码,它会创建一个动画区域,作用【原创内容,转载请注明出处】【本文受版权保护】是通过 show 来控制这个区域的显示和本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net隐藏。显示的时候,使用 enter 属性原创内容,盗版必究。转载请注明出处:www.tangshuang.net内配置的动画效果,隐藏的时候使用 lea本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】ve 属性内配置的动画效果。就是这么简单【版权所有,侵权必究】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net。
【转载请注明来源】【作者:唐霜】【作者:唐霜】语法解释
上面 enter 和 leave 两个属本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创内容,转载请注明出处】性是对各自动画效果的配置。我们来解释一下【原创内容,转载请注明出处】【转载请注明来源】这两个属性的语法是怎么样的。
未经授权,禁止复制转载。【本文受版权保护】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。ease duration effect:from/to effect2:from/to ...
- ease 缓动函数名,查看 原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。
- duration 持续时间,数字 【版权所有】唐霜 www.tangshu【作者:唐霜】转载请注明出处:www.tangshuang.netang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。
- effect:from/to 动画效果
- effect 动画效果名,仅支持 fad本文作者:唐霜,转载请注明出处。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。e, move, rotate, sca转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。le
- fade 渐隐渐显,通过 opacity【本文首发于唐霜的博客】本文作者:唐霜,转载请注明出处。 实现 【访问 www.tangshuang.n【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【转载请注明来源】et 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。
- move 位置移动,通过 transfo【本文首发于唐霜的博客】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。rm 的 translate 实现 著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【访问 www.tangshuang.n【作者:唐霜】【原创内容,转载请注明出处】et 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。
- rotate 旋转,通过 transfo【作者:唐霜】【转载请注明来源】rm 的 rotate 实现 【原创不易,请尊重版权】【版权所有,侵权必究】
- scale 缩放,通过 transfor本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。m 的 scale 实现 著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【转载请注明来源】原创内容,盗版必究。
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起始值和结束值需要根据 effect 名本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文受版权保护】字来决定:
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- left, right 和 top, b原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】ottom 的组合,会使用内置值,例如 本文作者:唐霜,转载请注明出处。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】move:left,top/right,本文版权归作者所有,未经授权不得转载。转载请注明出处:www.tangshuang.netbottom 【访问 www.tangshuang.n著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】et 获取更多精彩内容】本文作者:唐霜,转载请注明出处。【转载请注明来源】
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- rotate 时,必须传入角度,且 fr本文作者:唐霜,转载请注明出处。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】om 和 end 的单位相同,例如 ro【本文首发于唐霜的博客】【未经授权禁止转载】tate:60deg/0deg rota【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。te:0.5turn/0turn 【版权所有,侵权必究】【转载请注明来源】
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对于坐标而言,x 不可以省,y 可省,缺【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。省值为 0. 例如:move:left 【作者:唐霜】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net表示从左边 -100px,0 位置向右位【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】移至 0,0 位置。
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自定义容器
默认情况下,Animation 依赖 S本文版权归作者所有,未经授权不得转载。转载请注明出处:www.tangshuang.netection 作为容器来实现隐现效果。有【作者:唐霜】【本文首发于唐霜的博客】的时候,你希望使用类似 Button 甚转载请注明出处:www.tangshuang.net【转载请注明来源】至 Text 作为容器,可以传入 com【原创不易,请尊重版权】转载请注明出处:www.tangshuang.netponent 来使用对应的组件。
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小结
本文虽然是介绍 Nautil 中 Ani【作者:唐霜】【原创不易,请尊重版权】mation 组件的实现,但是通过一层层未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】概念解释,实际上把 JS 编程中动画编程原创内容,盗版必究。【本文首发于唐霜的博客】的原理都捋了一遍,对于想要实现一些动画效未经授权,禁止复制转载。【转载请注明来源】果的同学,这篇文章其实也是一个比较好的借本文作者:唐霜,转载请注明出处。【未经授权禁止转载】鉴。当然,文章还有一些不足之处,希望你在【作者:唐霜】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】下方留言和我讨论。
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