匀速运动任何人都非常明白是怎么回事,而缓【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【未经授权禁止转载】动则比较少提到,其实说的简单一点,匀速运【原创内容,转载请注明出处】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。动通常指的是“匀速直线运动”,缓动指“变转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net速直线运动”。速度,包含大小和方向两个维本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创内容,转载请注明出处】度,大小变化或方向变化都叫变速。作为初中本文作者:唐霜,转载请注明出处。【未经授权禁止转载】课本里面两种常见的现象,在我们前端如何去【本文受版权保护】转载请注明出处:www.tangshuang.net实现它,却成了一件复杂的事。
【本文首发于唐霜的博客】【原创不易,请尊重版权】问题的分解
运动的本质
运动的本质就是形态或者位置的改变,在我们【本文受版权保护】【未经授权禁止转载】的页面上,一个对象位置发生变化,或者形状【原创不易,请尊重版权】【转载请注明来源】、颜色发生变化,都是运动。但是我们现在要【转载请注明来源】转载请注明出处:www.tangshuang.net研究的,主要是指位置发生变化。而如果是对【未经授权禁止转载】【作者:唐霜】象大小变化引起的位置变化,我们需要把对象【转载请注明来源】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。进行拆解,去看它的某个细节部位,实际上就【版权所有,侵权必究】【作者:唐霜】是这个部位的位置变化。因此,我们在研究这本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net类问题时,其实是在研究页面上某一个元素的【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。位置发生变化的规律。
【作者:唐霜】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【转载请注明来源】位置的变化包含两个方面,一是位移,一是路著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】径。因此,我们在构建页面上元素的位置变化【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。时,要从这两个方面去构建。而运动,意味着【未经授权禁止转载】【本文首发于唐霜的博客】时间,因此,我们通常的做法是给运动过程规本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。定一个特定的时间周期,比如要求整个运动过【版权所有,侵权必究】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net程在0.5s内完成,当然,有的时候我们允本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创不易,请尊重版权】许它重复该周期,甚至间隔周期反向运动,形【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net成周而复始的运动过程。
【本文首发于唐霜的博客】本文作者:唐霜,转载请注明出处。所以,最终,我们的问题被分解为:位移、路著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【未经授权禁止转载】径、周期时间。
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创内容,转载请注明出处】起始位置和结束位置
位移只关注你的开始位置和结束位置。这是匀本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】速运动的时候,而如果当我们处理到缓动时,【原创内容,转载请注明出处】转载请注明出处:www.tangshuang.net往往就需要在增加一些位置节点,例如当运动【版权所有,侵权必究】【作者:唐霜】一开始后加速运动,而达到整个路程的60%原创内容,盗版必究。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。位置时,开始减速运动,直至终点。当然,无【原创内容,转载请注明出处】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net论加速还是减速,整个路程的运动时间被我们原创内容,盗版必究。【未经授权禁止转载】确定为0.5s,不会多也不会少。
【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。但是在不同的技术里面,位移的表达方式并不【转载请注明来源】【转载请注明来源】一样,比如在css里面,我们有的时候通过【原创内容,转载请注明出处】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。margin-left来确定某个对象的位【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。置,通过改变margin-left的值来著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创内容,转载请注明出处】实现运动。当然,我们更加推荐使用posi未经授权,禁止复制转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。tion的left、top值,因为这更好【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文作者:唐霜,转载请注明出处。理解,计算时也可以套用数学模型。
【本文首发于唐霜的博客】【原创不易,请尊重版权】【未经授权禁止转载】转载请注明出处:www.tangshuang.net变速运动的路径
我们前面说到,缓动是一个变速直线运动,直【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】线就是运动的路径。从空间的角度讲这是没有著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。错的,但是从时间的角度讲,则不是这样。我未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net们将它用曲线表达出来:
本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。
如果我们仅看空间上的运动轨迹,那么就是第原创内容,盗版必究。【本文首发于唐霜的博客】一个图,而如果加上时间维度,就会看到第二原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。个图和第三个图,它们的轨迹是不同的。这好【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】未经授权,禁止复制转载。像有点抽象,但是我提一个问题:在java【作者:唐霜】未经授权,禁止复制转载。script里面,如何实现第三幅图这种缓著作权归作者所有,禁止商业用途转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net动呢?很好玩儿,jQuery给我们提供了【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。animate方法来实现,但实际上,它也【未经授权禁止转载】【本文首发于唐霜的博客】依赖于css,也就是说你必须把要改变的c本文作者:唐霜,转载请注明出处。转载请注明出处:www.tangshuang.netss属性值作为参数传入。如何通过程序的方著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。式实现这一特性呢?还需要我们另外再做思考【本文受版权保护】【本文受版权保护】。
本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文首发于唐霜的博客】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】而如何来确定这个路径呢?起始我们只需要构【转载请注明来源】【版权所有,侵权必究】建数学模型即可。例如第一个图,我们只需要未经授权,禁止复制转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。确定在单位时间里,x和y各自匀速增加的大【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net小,当它们在周期时间内完成运动之后,得到【原创不易,请尊重版权】【转载请注明来源】的路径自然就是图中所显示的。而加上时间维本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创内容,转载请注明出处】度的时候,无非增加一个时间变量。只不过在【本文首发于唐霜的博客】【未经授权禁止转载】一般的编程中,我们很难实现类似如下的编码本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。:
【作者:唐霜】【未经授权禁止转载】【本文首发于唐霜的博客】【原创内容,转载请注明出处】{x1,y1,t1},{x2,y2,t2},
{x3,y3,t3}
但是我们要实现下面的编码,就简单多了:
【原创内容,转载请注明出处】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文受版权保护】转载请注明出处:www.tangshuang.net{
t1: {x1,y1},
t2: {x2,y2},
t3: {x3,y3}
}
所以,我们在编码时,往往会先考量时间维度【版权所有,侵权必究】【原创不易,请尊重版权】,在时间维度上选取特定的刻度后,再在该刻【原创不易,请尊重版权】【作者:唐霜】度上进行空间规定。这也是css @key【版权所有,侵权必究】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】frames的定义方法。因此,我们在自己著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net写方案的时候,最好也这样去考虑。
本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有,侵权必究】【原创内容,转载请注明出处】【原创内容,转载请注明出处】匀加速运动
在上面定义的这种编码形式中,即使我们找到【版权所有,侵权必究】未经授权,禁止复制转载。了用时间节点作为刻度进行速度的调整,但是本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。仍然会有一个问题,如果从t1到t2的过程【原创不易,请尊重版权】【原创不易,请尊重版权】中,速度是匀速的,上面的第三个图就不会是原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。曲线,而是折线。对于界面上的运动效果而已【未经授权禁止转载】原创内容,盗版必究。,也会变得很奇怪,就像在运动过程中,突然原创内容,盗版必究。未经授权,禁止复制转载。进入另外一个空间一样,速度突然变化。想要本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】平滑过渡,我们还需要从加速度的角度考虑,【作者:唐霜】原创内容,盗版必究。使速度在变化过程中,可以很好的契合,实现未经授权,禁止复制转载。未经授权,禁止复制转载。平滑过渡。
【作者:唐霜】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。从编码的角度讲,我们不得不重新计算从t1本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】到t2这个过程中,速度到变化规律。比如类本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net似得到:v = at 这样一个公式,找到【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】一个常量a来确定每一个时刻所对应到速度。
【原创内容,转载请注明出处】【作者:唐霜】【原创内容,转载请注明出处】转载请注明出处:www.tangshuang.net匀速直线运动的实现
假定我们现在要实现这样一个场景,当用户在本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】看视频的时候,弹幕从屏幕上匀速飘过。
未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】css实现方法
在css3中有一个基本的transiti本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.neton属性实现动画,当然,它是一个结合体,原创内容,盗版必究。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】就像font, background一样【未经授权禁止转载】本文作者:唐霜,转载请注明出处。,它有一个transition-timi本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】ng-function属性,当它当值为l转载请注明出处:www.tangshuang.net【原创不易,请尊重版权】ine的时候,表示匀速(直线)运动,当然原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。,我们在看到这里的匀速运动时,应该把时间【作者:唐霜】【原创内容,转载请注明出处】维度也考虑进来,也就是说在空间和时间上,著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【未经授权禁止转载】动画效果都是line(直线),也就是我们著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】上面看到的第二个图。例如:
【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。img {
width:45px;
transition-property: width;
transition-duration: 1s;
transition-timing-function: line;
}
img:hover {
width: 90px;
}
这样可以实现图片在被鼠标访问时,宽度放大【原创不易,请尊重版权】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。一倍。我们可以把要改变的元素的posit本文版权归作者所有,未经授权不得转载。未经授权,禁止复制转载。ion值重新进行设定,从而改变整体的位置【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net。所以,在弹幕这个事情上,就是这样:
原创内容,盗版必究。未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。div.words {
position: absolute;
top: 100px;
left: 120%;
transition: left 2s line;
}
div.words.fly {
left: -1000%;
}
这需要配合javascript来实现。当本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文受版权保护】一条新的弹幕出现时,javascript未经授权,禁止复制转载。【转载请注明来源】给它加上.fly这个class,于是它就【版权所有,侵权必究】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。开始往左边飞。但是这还没有结束,你还要根本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文首发于唐霜的博客】据这一弹的字数,计算它的宽度,通过一个随本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文首发于唐霜的博客】机种子,让它的top值改变,以及结尾le本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。ft值得到一个适当的改变,甚至改变它飞翔【转载请注明来源】转载请注明出处:www.tangshuang.net的速度,当然,这些都是比较简洁的。
【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。但是transition仅能在被触发时执【原创不易,请尊重版权】转载请注明出处:www.tangshuang.net行,无法自己执行。所谓触发,就是从div【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。.words变为div.words.fl【转载请注明来源】【转载请注明来源】y,或者反过来,.fly被去掉,它无法自【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。执行。这个时候,需要用到另外一个属性an转载请注明出处:www.tangshuang.net【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】imate,而animate大部分情况下本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有,侵权必究】,需要配合@keyframes来实现。
原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net同样是上面这个效果,我们用animate【本文受版权保护】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net来实现:
【本文首发于唐霜的博客】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文首发于唐霜的博客】转载请注明出处:www.tangshuang.net@keyframes fly{ 100% { left: -1000%; } } div.words { position: absolute; top: 100px; left: 120%; animate: 2s fly; }
当一个div.words出现之后,会自己【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】执行fly这个关键帧动作。当然,anim【本文首发于唐霜的博客】本文作者:唐霜,转载请注明出处。ate还有更多漂亮的用法,需要你自己去了未经授权,禁止复制转载。【转载请注明来源】解。而且,用javascript无法修改【未经授权禁止转载】【版权所有,侵权必究】fly的100%的属性信息,所以也有缺点原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。。
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】【版权所有,侵权必究】【本文受版权保护】jQuery实现方法
和css不同,css是靠浏览器渲染引擎来转载请注明出处:www.tangshuang.net【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】实现动画效果,而jQuery则通过一点点【本文受版权保护】原创内容,盗版必究。的改变css样式,来改变当前的状态。jq【版权所有,侵权必究】【版权所有,侵权必究】uery的animate方法有一个eas著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【转载请注明来源】ing参数,该参数定义了运动路径效果,包未经授权,禁止复制转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。括linear和swing等。
【本文受版权保护】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。$('div.words').animate({left:-1000%}, 2000, 'linear');
javascript的实现方法
javascript目前能够处理这类问题本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】的主要思路,就是做一个定时器,按每0.1【未经授权禁止转载】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。s或更多移动一个像素从而实现运动效果。例原创内容,盗版必究。【原创内容,转载请注明出处】如:
【原创内容,转载请注明出处】转载请注明出处:www.tangshuang.net【未经授权禁止转载】未经授权,禁止复制转载。var words = document.getElementById('words');
var interval = 2000;
var timer = setInterval(function() {
var left = words.style.left;
left = left - 1% * interval / 100; // 这里其实计算有问题,仅作演示
words.style.left = left;
interval -= 100;
if(interval == 0) clearInterval(timer);
},100);
但是我们知道弹幕的数量有的时候会瞬间爆发原创内容,盗版必究。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。,这种情况下,如何解决卡机问题是一个非常【本文首发于唐霜的博客】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】重要的问题。卡机就是内存不够用,性能受到著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。局限,在这种情况下,假设浏览器允许同一时【版权所有,侵权必究】【原创内容,转载请注明出处】间interval的执行动作只有1000本文版权归作者所有,未经授权不得转载。原创内容,盗版必究。个,而你的interval竟然达到了10未经授权,禁止复制转载。【作者:唐霜】000个,那么就会有9000个在排队,虽转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文受版权保护】然你规定interval时间结束后就要执【本文受版权保护】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。行setInterval的回调函数,但是【本文受版权保护】本文作者:唐霜,转载请注明出处。由于前面已经卡机了,所以这个动作得等会儿【未经授权禁止转载】【本文受版权保护】再执行,而效果是什么呢?就是弹幕突然停在【版权所有,侵权必究】【原创不易,请尊重版权】原地不动了,过了可能1s,它有继续往前跑【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。,甚至一下子冲出去老远,出现了卡顿现象。
【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。原创内容,盗版必究。解决这种情况,就要涉及到javascri【原创不易,请尊重版权】【本文首发于唐霜的博客】pt的性能优化问题。我的思路是,把100未经授权,禁止复制转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】个合并为一个去实现匀速,我们把所有的弹幕【本文受版权保护】【转载请注明来源】文字进行分组,每100个一组,屏幕上出现【作者:唐霜】转载请注明出处:www.tangshuang.net,然后将它们全部放在同一个容器里面,通过本文版权归作者所有,未经授权不得转载。原创内容,盗版必究。改变容器来改变弹幕文字的位置,这样上面那【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】10000个interval瞬间就变成了【作者:唐霜】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。100个,那也就在我们的极限1000范围【转载请注明来源】未经授权,禁止复制转载。内了。具体怎么操作呢?
转载请注明出处:www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。【版权所有,侵权必究】本文作者:唐霜,转载请注明出处。<style>
div.container {
position: relative;
margin-left: -100%;
width: 200%;
}
div.words {
position: absolute;
}
</style>
<script>
var container = document.createElement('div');
container.className = 'container';
var words = document.getElementsByClassName('words');
var lenth = words.length,style;
for(var i = length - 1;i --;) {
words[i].style.cssText += ';
left: ' + rand('left') + '%;
top: ' + rand('top') + '%;';
container.insertBefore(words[i]);
}
var interval = 2000;
var timer = setInterval(function() {
container.style.width = (interval / 10.00) + '%';
interval -= 1;
if(interval == 0) clearInterval(timer);
},1);
function rand(type) {} // 用于计算一个随机值的函数,略</script>
当然,这个写法只是一个思路,并不可以直接【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【作者:唐霜】用于项目中。你可以看到,在整个inter【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。val中,一直在改变container的转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】宽度,而对弹幕文字没有任何操作,而通过百【作者:唐霜】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。分百定位,可以让container宽度减本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】小过程中,改变弹幕文字的位置,直至最后消【本文首发于唐霜的博客】本文作者:唐霜,转载请注明出处。失在屏幕中。由于是实用百分比定位,这也导【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。致实际过程中,移动的速度和位置都不同。
【原创不易,请尊重版权】原创内容,盗版必究。未经授权,禁止复制转载。原创内容,盗版必究。当然,这真的只是一种思路,而且里面还要考本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【未经授权禁止转载】虑很多因素。
【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。2016-04-28 7412


