匀速运动和缓动

广告位招租
扫码页面底部二维码联系

匀速运动任何人都非常明白是怎么回事,而缓本文作者:唐霜,转载请注明出处。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】动则比较少提到,其实说的简单一点,匀速运本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创内容,转载请注明出处】动通常指的是“匀速直线运动”,缓动指“变【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】速直线运动”。速度,包含大小和方向两个维【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】原创内容,盗版必究。度,大小变化或方向变化都叫变速。作为初中本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文受版权保护】课本里面两种常见的现象,在我们前端如何去本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】实现它,却成了一件复杂的事。

【转载请注明来源】【未经授权禁止转载】【未经授权禁止转载】

问题的分解转载请注明出处:www.tangshuang.net

【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。

运动的本质本文作者:唐霜,转载请注明出处。

原创内容,盗版必究。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【版权所有,侵权必究】

运动的本质就是形态或者位置的改变,在我们【本文受版权保护】【本文首发于唐霜的博客】的页面上,一个对象位置发生变化,或者形状【作者:唐霜】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net、颜色发生变化,都是运动。但是我们现在要【本文首发于唐霜的博客】【原创不易,请尊重版权】研究的,主要是指位置发生变化。而如果是对著作权归作者所有,禁止商业用途转载。原创内容,盗版必究。象大小变化引起的位置变化,我们需要把对象【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【作者:唐霜】进行拆解,去看它的某个细节部位,实际上就【本文受版权保护】【转载请注明来源】是这个部位的位置变化。因此,我们在研究这【版权所有,侵权必究】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】类问题时,其实是在研究页面上某一个元素的【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net转载请注明出处:www.tangshuang.net位置发生变化的规律。

著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创不易,请尊重版权】

位置的变化包含两个方面,一是位移,一是路未经授权,禁止复制转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。径。因此,我们在构建页面上元素的位置变化【原创内容,转载请注明出处】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。时,要从这两个方面去构建。而运动,意味着未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net时间,因此,我们通常的做法是给运动过程规著作权归作者所有,禁止商业用途转载。原创内容,盗版必究。定一个特定的时间周期,比如要求整个运动过本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文作者:唐霜,转载请注明出处。程在0.5s内完成,当然,有的时候我们允【转载请注明来源】未经授权,禁止复制转载。许它重复该周期,甚至间隔周期反向运动,形【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【转载请注明来源】成周而复始的运动过程。

著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net

所以,最终,我们的问题被分解为:位移、路【原创内容,转载请注明出处】未经授权,禁止复制转载。径、周期时间。

未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net【转载请注明来源】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】原创内容,盗版必究。

起始位置和结束位置本文作者:唐霜,转载请注明出处。

【未经授权禁止转载】【未经授权禁止转载】【本文受版权保护】

位移只关注你的开始位置和结束位置。这是匀转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net速运动的时候,而如果当我们处理到缓动时,【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。往往就需要在增加一些位置节点,例如当运动【原创内容,转载请注明出处】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net一开始后加速运动,而达到整个路程的60%【原创不易,请尊重版权】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net位置时,开始减速运动,直至终点。当然,无未经授权,禁止复制转载。【本文首发于唐霜的博客】论加速还是减速,整个路程的运动时间被我们著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】确定为0.5s,不会多也不会少。

【原创内容,转载请注明出处】未经授权,禁止复制转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创内容,转载请注明出处】

但是在不同的技术里面,位移的表达方式并不转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。一样,比如在css里面,我们有的时候通过原创内容,盗版必究。【版权所有,侵权必究】margin-left来确定某个对象的位本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】置,通过改变margin-left的值来著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创内容,转载请注明出处】实现运动。当然,我们更加推荐使用posi著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文受版权保护】tion的left、top值,因为这更好【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文受版权保护】理解,计算时也可以套用数学模型。

【转载请注明来源】【本文受版权保护】【本文首发于唐霜的博客】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】

变速运动的路径【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】

本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【作者:唐霜】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】

我们前面说到,缓动是一个变速直线运动,直【原创内容,转载请注明出处】未经授权,禁止复制转载。线就是运动的路径。从空间的角度讲这是没有【原创内容,转载请注明出处】转载请注明出处:www.tangshuang.net错的,但是从时间的角度讲,则不是这样。我【原创内容,转载请注明出处】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】们将它用曲线表达出来:

未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【版权所有,侵权必究】

speedovers

【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】原创内容,盗版必究。转载请注明出处:www.tangshuang.net

如果我们仅看空间上的运动轨迹,那么就是第【原创不易,请尊重版权】【作者:唐霜】一个图,而如果加上时间维度,就会看到第二【转载请注明来源】原创内容,盗版必究。个图和第三个图,它们的轨迹是不同的。这好原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】像有点抽象,但是我提一个问题:在java本文作者:唐霜,转载请注明出处。【转载请注明来源】script里面,如何实现第三幅图这种缓原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。动呢?很好玩儿,jQuery给我们提供了本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.netanimate方法来实现,但实际上,它也【原创不易,请尊重版权】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】依赖于css,也就是说你必须把要改变的c【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。ss属性值作为参数传入。如何通过程序的方【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】式实现这一特性呢?还需要我们另外再做思考【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】

【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有,侵权必究】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net

而如何来确定这个路径呢?起始我们只需要构【原创内容,转载请注明出处】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net建数学模型即可。例如第一个图,我们只需要【原创内容,转载请注明出处】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net确定在单位时间里,x和y各自匀速增加的大【本文首发于唐霜的博客】转载请注明出处:www.tangshuang.net小,当它们在周期时间内完成运动之后,得到本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文受版权保护】的路径自然就是图中所显示的。而加上时间维【原创内容,转载请注明出处】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net度的时候,无非增加一个时间变量。只不过在原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】一般的编程中,我们很难实现类似如下的编码【版权所有,侵权必究】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。

原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】
{x1,y1,t1},{x2,y2,t2},
{x3,y3,t3}

但是我们要实现下面的编码,就简单多了:未经授权,禁止复制转载。

【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【原创不易,请尊重版权】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有,侵权必究】【本文受版权保护】
{
  t1: {x1,y1},
  t2: {x2,y2},
  t3: {x3,y3}
}

所以,我们在编码时,往往会先考量时间维度【作者:唐霜】【转载请注明来源】,在时间维度上选取特定的刻度后,再在该刻【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。度上进行空间规定。这也是css @key【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net转载请注明出处:www.tangshuang.netframes的定义方法。因此,我们在自己未经授权,禁止复制转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】写方案的时候,最好也这样去考虑。

转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文受版权保护】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。【原创不易,请尊重版权】

匀加速运动本文作者:唐霜,转载请注明出处。

【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。

在上面定义的这种编码形式中,即使我们找到原创内容,盗版必究。【未经授权禁止转载】了用时间节点作为刻度进行速度的调整,但是原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。仍然会有一个问题,如果从t1到t2的过程原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net中,速度是匀速的,上面的第三个图就不会是【未经授权禁止转载】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。曲线,而是折线。对于界面上的运动效果而已本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文首发于唐霜的博客】,也会变得很奇怪,就像在运动过程中,突然【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文作者:唐霜,转载请注明出处。进入另外一个空间一样,速度突然变化。想要【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【原创不易,请尊重版权】平滑过渡,我们还需要从加速度的角度考虑,【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【原创内容,转载请注明出处】使速度在变化过程中,可以很好的契合,实现本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创不易,请尊重版权】平滑过渡。

原创内容,盗版必究。转载请注明出处:www.tangshuang.net【作者:唐霜】【原创不易,请尊重版权】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。

从编码的角度讲,我们不得不重新计算从t1转载请注明出处:www.tangshuang.net【原创内容,转载请注明出处】到t2这个过程中,速度到变化规律。比如类【作者:唐霜】【原创内容,转载请注明出处】似得到:v = at 这样一个公式,找到【原创内容,转载请注明出处】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net一个常量a来确定每一个时刻所对应到速度。

【原创不易,请尊重版权】【转载请注明来源】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【未经授权禁止转载】

匀速直线运动的实现【作者:唐霜】

未经授权,禁止复制转载。【本文受版权保护】【版权所有,侵权必究】

假定我们现在要实现这样一个场景,当用户在本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创不易,请尊重版权】看视频的时候,弹幕从屏幕上匀速飘过。

【作者:唐霜】【转载请注明来源】【转载请注明来源】原创内容,盗版必究。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】

css实现方法本文作者:唐霜,转载请注明出处。

著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。

在css3中有一个基本的transiti原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。on属性实现动画,当然,它是一个结合体,【作者:唐霜】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。就像font, background一样未经授权,禁止复制转载。【未经授权禁止转载】,它有一个transition-timi著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】ng-function属性,当它当值为l未经授权,禁止复制转载。【转载请注明来源】ine的时候,表示匀速(直线)运动,当然【版权所有,侵权必究】转载请注明出处:www.tangshuang.net,我们在看到这里的匀速运动时,应该把时间【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】维度也考虑进来,也就是说在空间和时间上,本文作者:唐霜,转载请注明出处。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。动画效果都是line(直线),也就是我们【转载请注明来源】【本文受版权保护】上面看到的第二个图。例如:

原创内容,盗版必究。【作者:唐霜】未经授权,禁止复制转载。
img {
  width:45px;
  transition-property: width;
  transition-duration: 1s;
  transition-timing-function: line;
}
img:hover {
  width: 90px;
}

这样可以实现图片在被鼠标访问时,宽度放大未经授权,禁止复制转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。一倍。我们可以把要改变的元素的posit未经授权,禁止复制转载。未经授权,禁止复制转载。ion值重新进行设定,从而改变整体的位置本文版权归作者所有,未经授权不得转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net。所以,在弹幕这个事情上,就是这样:

【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net
div.words {
  position: absolute;
  top: 100px;
  left: 120%;
  transition: left 2s line;
}
div.words.fly {
  left: -1000%;
}

这需要配合javascript来实现。当本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创内容,转载请注明出处】一条新的弹幕出现时,javascript【原创内容,转载请注明出处】原创内容,盗版必究。给它加上.fly这个class,于是它就【本文首发于唐霜的博客】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】开始往左边飞。但是这还没有结束,你还要根本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】据这一弹的字数,计算它的宽度,通过一个随本文作者:唐霜,转载请注明出处。【未经授权禁止转载】机种子,让它的top值改变,以及结尾le【未经授权禁止转载】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】ft值得到一个适当的改变,甚至改变它飞翔未经授权,禁止复制转载。【本文受版权保护】的速度,当然,这些都是比较简洁的。

【原创内容,转载请注明出处】【转载请注明来源】【版权所有,侵权必究】【未经授权禁止转载】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】

但是transition仅能在被触发时执【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文作者:唐霜,转载请注明出处。行,无法自己执行。所谓触发,就是从div【未经授权禁止转载】转载请注明出处:www.tangshuang.net.words变为div.words.fl【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。y,或者反过来,.fly被去掉,它无法自著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创不易,请尊重版权】执行。这个时候,需要用到另外一个属性an【转载请注明来源】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。imate,而animate大部分情况下【版权所有,侵权必究】未经授权,禁止复制转载。,需要配合@keyframes来实现。

【本文受版权保护】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【版权所有,侵权必究】

同样是上面这个效果,我们用animate【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文作者:唐霜,转载请注明出处。来实现:

【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【转载请注明来源】
@keyframes fly{
  100% { left: -1000%; }
}
div.words {
  position: absolute;
  top: 100px;
  left: 120%;
  animate: 2s fly;
}

当一个div.words出现之后,会自己【本文受版权保护】【原创内容,转载请注明出处】执行fly这个关键帧动作。当然,anim本文作者:唐霜,转载请注明出处。原创内容,盗版必究。ate还有更多漂亮的用法,需要你自己去了本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net解。而且,用javascript无法修改本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文首发于唐霜的博客】fly的100%的属性信息,所以也有缺点未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net

转载请注明出处:www.tangshuang.net【未经授权禁止转载】【版权所有,侵权必究】本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net

jQuery实现方法【版权所有,侵权必究】

原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net

和css不同,css是靠浏览器渲染引擎来【本文受版权保护】【本文首发于唐霜的博客】实现动画效果,而jQuery则通过一点点【转载请注明来源】【本文首发于唐霜的博客】的改变css样式,来改变当前的状态。jq【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文首发于唐霜的博客】uery的animate方法有一个eas【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.neting参数,该参数定义了运动路径效果,包【转载请注明来源】转载请注明出处:www.tangshuang.net括linear和swing等。

【本文首发于唐霜的博客】未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net
$('div.words').animate({left:-1000%}, 2000, 'linear');

javascript的实现方法转载请注明出处:www.tangshuang.net

著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【作者:唐霜】【原创不易,请尊重版权】

javascript目前能够处理这类问题本文作者:唐霜,转载请注明出处。【转载请注明来源】的主要思路,就是做一个定时器,按每0.1本文作者:唐霜,转载请注明出处。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】s或更多移动一个像素从而实现运动效果。例未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net如:

【转载请注明来源】本文作者:唐霜,转载请注明出处。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。原创内容,盗版必究。
var words = document.getElementById('words');
var interval = 2000;
var timer = setInterval(function() {
  var left = words.style.left;
  left = left - 1% * interval / 100; // 这里其实计算有问题,仅作演示
  words.style.left = left;
  interval -= 100;
  if(interval == 0) clearInterval(timer);
},100);

但是我们知道弹幕的数量有的时候会瞬间爆发【未经授权禁止转载】转载请注明出处:www.tangshuang.net,这种情况下,如何解决卡机问题是一个非常本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创内容,转载请注明出处】重要的问题。卡机就是内存不够用,性能受到著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文受版权保护】局限,在这种情况下,假设浏览器允许同一时【未经授权禁止转载】【未经授权禁止转载】间interval的执行动作只有1000本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】个,而你的interval竟然达到了10转载请注明出处:www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。000个,那么就会有9000个在排队,虽本文版权归作者所有,未经授权不得转载。原创内容,盗版必究。然你规定interval时间结束后就要执未经授权,禁止复制转载。【原创内容,转载请注明出处】行setInterval的回调函数,但是【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】由于前面已经卡机了,所以这个动作得等会儿【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【原创不易,请尊重版权】再执行,而效果是什么呢?就是弹幕突然停在本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原地不动了,过了可能1s,它有继续往前跑本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有,侵权必究】,甚至一下子冲出去老远,出现了卡顿现象。

【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【未经授权禁止转载】【版权所有,侵权必究】本文作者:唐霜,转载请注明出处。

解决这种情况,就要涉及到javascri【本文受版权保护】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。pt的性能优化问题。我的思路是,把100【作者:唐霜】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。个合并为一个去实现匀速,我们把所有的弹幕【作者:唐霜】【原创不易,请尊重版权】文字进行分组,每100个一组,屏幕上出现【本文受版权保护】【本文首发于唐霜的博客】,然后将它们全部放在同一个容器里面,通过【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。改变容器来改变弹幕文字的位置,这样上面那转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。10000个interval瞬间就变成了【转载请注明来源】【原创内容,转载请注明出处】100个,那也就在我们的极限1000范围原创内容,盗版必究。【本文受版权保护】内了。具体怎么操作呢?

原创内容,盗版必究。【本文首发于唐霜的博客】【转载请注明来源】
<style>
div.container {
  position: relative;
  margin-left: -100%;
  width: 200%;
}
div.words {
  position: absolute;
}
</style>

<script>
var container = document.createElement('div');
container.className = 'container';
var words = document.getElementsByClassName('words');
var lenth = words.length,style;
for(var i = length - 1;i --;) {
  words[i].style.cssText += '; 
  left: ' + rand('left') + '%;
  top: ' + rand('top') + '%;';
  container.insertBefore(words[i]);
}
var interval = 2000;
var timer = setInterval(function() {
  container.style.width = (interval / 10.00) + '%';
  interval -= 1;
  if(interval == 0) clearInterval(timer);
},1);
function rand(type) {} // 用于计算一个随机值的函数,略</script>

当然,这个写法只是一个思路,并不可以直接转载请注明出处:www.tangshuang.net【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】用于项目中。你可以看到,在整个inter原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。val中,一直在改变container的【本文受版权保护】【未经授权禁止转载】宽度,而对弹幕文字没有任何操作,而通过百本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文首发于唐霜的博客】分百定位,可以让container宽度减原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。小过程中,改变弹幕文字的位置,直至最后消【转载请注明来源】【原创内容,转载请注明出处】失在屏幕中。由于是实用百分比定位,这也导【本文首发于唐霜的博客】本文作者:唐霜,转载请注明出处。致实际过程中,移动的速度和位置都不同。

【原创内容,转载请注明出处】【未经授权禁止转载】【未经授权禁止转载】

当然,这真的只是一种思路,而且里面还要考著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【未经授权禁止转载】虑很多因素。

【作者:唐霜】【转载请注明来源】转载请注明出处:www.tangshuang.net【原创内容,转载请注明出处】

2016-04-28 7110

为价值买单,打赏一杯咖啡

本文价值71.1RMB