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Hello你好啊,好久不见。过去一段时间【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】,我写博客的次数变得很少,我之前关注的一【作者:唐霜】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net些博主也逐渐抛弃了博客。一个非常令人沮丧【原创内容,转载请注明出处】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】的现象是,现在的朋友们很少再关注博客,因【作者:唐霜】【未经授权禁止转载】为通过大模型应用,获取知识变得极为便捷,【本文受版权保护】【本文受版权保护】而传统的播客往往依赖搜索引擎,随着大模型未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net的发展,播客的内容被扒光,很多人也就再也原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。没有动力写博客。对我而言,写博客,可能只【版权所有,侵权必究】【本文首发于唐霜的博客】是换一种方式来表达自己,因此,偶尔还是会未经授权,禁止复制转载。【原创内容,转载请注明出处】写一些,这种写作的心态,不去对抗AI抓取【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net的焦虑,仅仅是自己的一种表达。

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起因

在过去几年里,我其实做了很多期播客。而最【转载请注明来源】【转载请注明来源】近,视频播客的形式开始进入大众视野。播客原创内容,盗版必究。【本文受版权保护】这种内容形式其实非常有意思,特别是严肃内转载请注明出处:www.tangshuang.net转载请注明出处:www.tangshuang.net容播客,具有非常强的知识和主观见解。不过【转载请注明来源】【原创内容,转载请注明出处】,在我已有的播客录制经验中,“停顿”或则转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文受版权保护】是说“暂时的无话可说”会成为非常麻烦的一转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。件事,因为一旦这种沉默时间过长,后期的剪本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】辑会很麻烦,如果在一次节目中,这种沉默出著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。现了很多次,剪辑就是灾难。而且经过剪辑的【原创内容,转载请注明出处】原创内容,盗版必究。音频文件会迅速膨胀。因此,过去我基本上不原创内容,盗版必究。【转载请注明来源】剪辑,停顿就停顿吧,反正我的节目也没有很【未经授权禁止转载】【本文受版权保护】多人听。

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但是,我发现网上很多其他博主的节目,却显【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文作者:唐霜,转载请注明出处。得非常紧凑。仔细慢放可以发现,他们的剪辑原创内容,盗版必究。【原创不易,请尊重版权】频次极高,几乎所有的停顿都被剪掉了。我就【未经授权禁止转载】【未经授权禁止转载】在想,难道他们是使用了什么软件吗?经过搜未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net索,我找到了一款autocut的软件可以【转载请注明来源】【版权所有,侵权必究】实现这个功能。到这里,你以为我是来推荐软本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】件的吗?当然不是。这款软件有着非常多功能【版权所有,侵权必究】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net,而部分功能还要收费,对于我这样的技术党本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有,侵权必究】来说,更喜欢web这种即用即走的产品形态【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【原创不易,请尊重版权】。于是,我觉得,复刻该功能。

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效果

经过2天的折腾,我完成了剪除静音这个应用【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。,你可以通过这个链接使用剪除静音这款软件,完全免费,不需要用户登录。让我们先看感未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net受一下使用这款应用前后的对比。

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剪除静音前

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剪除之后

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可以听到,剪除之后,所有空白的部分都被剪本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。除了,听起来显得紧凑连贯。

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这在播客节目的音视频中,更加显得效果明显原创内容,盗版必究。【原创不易,请尊重版权】

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而且,对于用户来说,他可以很容易在分析结原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。果图中看到被剪除的时间段,甚至,可以通过【原创不易,请尊重版权】【转载请注明来源】点击来避免某些片段被剪除。

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当然,用户还可以实时点击生成预览,在下载【本文受版权保护】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】前确定剪辑是符合预期的。

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实现原理

整个应用完全由前端技术实现,没有后端。接著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net下来,聊一聊它的实现原理。

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音画剥离

在我们拿到用户上传的视频之后,我们要基于【转载请注明来源】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】视频的音频数据来进行分析,因此,如何拿到本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有,侵权必究】视频的音频数据是关键。在这篇文章中提到,对于AudioContext而言转载请注明出处:www.tangshuang.net【未经授权禁止转载】,来源是视频还是音频没有区别,也就是说,【原创内容,转载请注明出处】原创内容,盗版必究。我们直接把视频的ArrayBuffer丢【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【版权所有,侵权必究】给AudioContext,最后就能拿到【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】纯音频的数据。

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不过,因为我之前有开发Videa的经验,一开始我就用webav这个库解析本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】视频,所以,我是通过直接向AudioCl【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。ip中塞入视频的文件流,也可以获得音频的本文版权归作者所有,未经授权不得转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net数据,而且AudioClip可以直接使用【转载请注明来源】转载请注明出处:www.tangshuang.netgetPCMData来获取pcm数据,这【本文首发于唐霜的博客】【转载请注明来源】样更方便。

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作为开发者,选择任何一种都可以。

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波形图和静音分析

音频数据的本质,就是一组声道的Float原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。32Array数据,这些数据本质上代表了【本文受版权保护】【转载请注明来源】声音的量化。

【版权所有,侵权必究】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文受版权保护】

我们在计算机中如何表达一份声音信息呢?或【本文受版权保护】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。者说,我们如何将连续的声波信号转化为离散【本文受版权保护】本文作者:唐霜,转载请注明出处。的数值(模数转换)呢?首先,第一个概念叫转载请注明出处:www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。做“采样(Sampling)”,我们以固著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【原创不易,请尊重版权】定的频率对声波进行测量,例如每秒钟测量4【本文首发于唐霜的博客】转载请注明出处:www.tangshuang.net4100次,那么采样率(SampleRa原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.nette)就是44100。而每次测量都会得到【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。一个数值,这个数值代表了采样的振幅,也就著作权归作者所有,禁止商业用途转载。未经授权,禁止复制转载。是声音的强度。把声音的强度用一个数值表示【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【原创内容,转载请注明出处】,就是第二个概念“量化”。而Float3本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】2数值表示带小数点的数值,这对精确白送声【原创不易,请尊重版权】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。波振幅很有帮助。通常,这些浮点数会被标准本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。化为-1.0到1.0的范围内,0.0表示【版权所有,侵权必究】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。静音。这个标准化实际上没有标准,不同的设本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【转载请注明来源】备可能存在误差。而如果声音有多声道(立体【原创不易,请尊重版权】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。声,双声道),数据通常以交错格式存储,例原创内容,盗版必究。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。如,Float32Array中第一个元素【原创内容,转载请注明出处】【本文受版权保护】是左声道的第一帧,第二个元素是右声道的第著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。一帧,第三个是左声道的第二帧,依此类推。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文作者:唐霜,转载请注明出处。但是,在js中,通常,接口会返回多个Fl【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。oat32Array,每个Float32本文作者:唐霜,转载请注明出处。原创内容,盗版必究。Array表示一个声道的数据。另外,Fl本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。oat32Array存储的是原始的PCM【本文受版权保护】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】,也就是未经压缩的音频数据。

【作者:唐霜】【本文首发于唐霜的博客】

我们拿到一个声道的Float32Arra转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有】唐霜 www.tangshuang.nety数据之后,就可以基于它的特性,画出一条【作者:唐霜】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。在固定范围内来来回回的折线图,它之所以是【本文受版权保护】【原创不易,请尊重版权】在固定范围,是因为数据被标准化在-1.0【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【转载请注明来源】到1.0之间,如果我们使用了一个高度为2【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。0像素的canvas作为画布,那么上面的本文版权归作者所有,未经授权不得转载。未经授权,禁止复制转载。10像素画值在0-1之间的点,下面点10本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文作者:唐霜,转载请注明出处。像素画值在-1~0之间的点,当然,由于我原创内容,盗版必究。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】们使用简单点lineTo方法,就会让我们著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。的整个图形是一个折线图。而这个图也就是我【作者:唐霜】【作者:唐霜】们音频文件所对应的声波图。

【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。

在理解了声波图的原理之后,我们做静音分析本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创内容,转载请注明出处】就很简单了,总的原则就是找出Float3本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】2Array中,数值靠近0的那些连续的点【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。,并且找出它们对应的时间。

【转载请注明来源】未经授权,禁止复制转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net

为了找到这些连续的点所形成的片段,我们需本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】要引入3个设定值:

【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net
  • dBFS:最大振幅表示为0dBFS,振幅【未经授权禁止转载】【转载请注明来源】越小dBFS越小,因此,我们只会考虑通过著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】负值的dBFS来控制声音选择,例如我们设【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】定 -40dBFS 代表我们会把声音小于【原创内容,转载请注明出处】【本文受版权保护】 -40dBFS 的点标记为要剪除的点
  • 【作者:唐霜】【版权所有,侵权必究】
  • 最短静音时长:虽然我们会标记 -40dB转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文受版权保护】FS 的点,但是,这些点必须是连续的点才转载请注明出处:www.tangshuang.net【原创内容,转载请注明出处】能作为我们剪除的目标,最短静音时长就给了原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。我们一个标准,例如我们设定为 400ms【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。,那么这些静音点,必须达到连续时长在 4【未经授权禁止转载】【版权所有,侵权必究】00ms 以上,才能算一段空白,才需要被【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【原创不易,请尊重版权】剪除,低于 400ms 的只能算停顿,不【版权所有,侵权必究】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。被剪除
  • 未经授权,禁止复制转载。未经授权,禁止复制转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】未经授权,禁止复制转载。
  • 分析窗口:对于一条Float32Arra本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【原创不易,请尊重版权】y来说,其实是非常长非常长的,如果每个点【本文受版权保护】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】都去计算和对比,就显得非常臃肿,因此,我本文作者:唐霜,转载请注明出处。原创内容,盗版必究。们把整条Float32Array划分为平【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。均的小片段,现在,我们把每一个小片段作为著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】一个点来对待,取这个小片段内所有值的平均【未经授权禁止转载】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】值为这个小片段所代表的点的值,再用这个值著作权归作者所有,禁止商业用途转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net去和设定的dBFS值对比。分析窗口的目的【转载请注明来源】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net是减少运算次数,提升性能。
  • 【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】未经授权,禁止复制转载。【未经授权禁止转载】

另外,我们还可以获取音频的总时长作为参考转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。,从而计算出每一个点所对应的时间点。通过【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。上面这些设计,我们就能分析出这段音频在那【本文首发于唐霜的博客】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net些时间段内,是声音比较小的,需要被剪除的本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文作者:唐霜,转载请注明出处。

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效果预览

我们通过静音分析,得到了一组时间片段。其本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文首发于唐霜的博客】实就是一个数值,数值每个元素表示一段静音本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】的开始时间和结束时间。有了这个数值之后,原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。我们就拿着它,对原视频文件进行不断的切割【转载请注明来源】【原创内容,转载请注明出处】,把这些静音片段对应的部分给裁剪掉,再把【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文受版权保护】剩下的拼接在一起,就是最后我们想要的视频【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net

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但是,如何实时预览这个结果呢?

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Webav提供了av-canvas来实时未经授权,禁止复制转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。渲染。它本身通过clip来进行拆分音视频原创内容,盗版必究。【版权所有,侵权必究】,我们只需要使用clip.split接口【未经授权禁止转载】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。就可以进行视频切割。按照一定的逻辑,拆分未经授权,禁止复制转载。【版权所有,侵权必究】后得到一大堆clip,在把这些clip转未经授权,禁止复制转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。化为sprite,再根据各自的时长进行处【原创不易,请尊重版权】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net理塞进canvas,就可以得到经过剪除后【版权所有,侵权必究】未经授权,禁止复制转载。的连续视频实时播放器。

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导出音频

通过webav进行导出比较简单,通过它c【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【版权所有,侵权必究】ombiner的output接口就可以得原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。到一个readablestream,再遍【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。历后创建一个blob就可以了。它有两种方未经授权,禁止复制转载。未经授权,禁止复制转载。式,一种是通过上面的av-canvas,转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。实时预览播放器实例化后,从这个canva转载请注明出处:www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。s创建combiner来导出,这样可以实本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创内容,转载请注明出处】时预览复用节省资源。还有一种是利用off【原创不易,请尊重版权】转载请注明出处:www.tangshuang.netscreensprite,实现离屏渲染,本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文作者:唐霜,转载请注明出处。这种方式可以脱离界面上渲染后才能导出的窘【原创不易,请尊重版权】【转载请注明来源】境,做到没有预览也可以直接导出。

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但是,webav没有直接导出音频的接口。未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net一开始我也被卡住了,直到我再次搜到这篇文章才恍然大悟,虽然webav只能导出视频,本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。但是导出视频的blob之后,读取其arr【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【作者:唐霜】ayBuffer,再塞入AudioCon转载请注明出处:www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。text,无视其是视频还是音频,也就可以【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【原创不易,请尊重版权】导出音频了。

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视频格式转换

在整个设计中,由于使用了webav作为预原创内容,盗版必究。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。览,而它只支持mp4视频,因此,在进行后本文作者:唐霜,转载请注明出处。原创内容,盗版必究。续的处理时,先将非mp4格式的视频转换为本文作者:唐霜,转载请注明出处。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】mp4的视频,就非常重要。在用户点击上传【原创不易,请尊重版权】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。后,通过ffmpeg.wasm将视频格式【本文首发于唐霜的博客】【未经授权禁止转载】进行转换。可是,要接入ffmpeg.wa转载请注明出处:www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。sm实在是太麻烦了,不仅要准备各种代码、【原创不易,请尊重版权】未经授权,禁止复制转载。文件,而且要修改服务端的headers配未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net置。在经过一整天的折腾后,才最终完成了接【未经授权禁止转载】【未经授权禁止转载】入。而接入后,转换视频格式就显得非常简单本文作者:唐霜,转载请注明出处。【作者:唐霜】了,只需要一条ffmpeg命令就可以完成本文版权归作者所有,未经授权不得转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net

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使用链接

点击使用剪除静音工具

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结束语

通过这篇,你可以掌握实现一个静音过滤器的【原创内容,转载请注明出处】【转载请注明来源】实现思路。很久没有写技术性的文章了,也很【版权所有,侵权必究】未经授权,禁止复制转载。难再细致的把每一个细节都写出来,从几年前【未经授权禁止转载】转载请注明出处:www.tangshuang.net开始,就只写思路,没有实现代码了。如果你【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【原创内容,转载请注明出处】在按照这个思路实现时,遇到什么问题,请在【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。下面留言,我们一起讨论。

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2025-08-25 2426

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