JS角度看什么是多态?

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多态的简单解释是,调用相同的接口传入相同【原创内容,转载请注明出处】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net的参数,由于被调用的设备不同产生了不同的【未经授权禁止转载】【版权所有,侵权必究】副作用/效果。例如同样是console.【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.neterror,在chrome浏览器里面和在【本文受版权保护】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】nodejs的command inlin未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.nete interface里面,效果就不同。原创内容,盗版必究。【本文受版权保护】基于这一特性,我们可以对接口进行抽象,简本文作者:唐霜,转载请注明出处。【原创不易,请尊重版权】单的例子如下:

著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文受版权保护】
interface Person {
sing(song: object): string;
}

function sing(person: Person, song: object): string {
return person.sing(song)
}

上面的代码里面,我们创建了一个sing函【作者:唐霜】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】数,它接收person这个对象,并调用它本文作者:唐霜,转载请注明出处。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】的sing方法。由于类型的约束,接收的p【本文首发于唐霜的博客】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。erson一定会有sing方法。但是,这本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文受版权保护】个person.sing这个方法会做什么【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。事呢?对于sing这个函数它并不知道,它转载请注明出处:www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。只是调用了person的sing方法而已【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【原创不易,请尊重版权】。所以,我们基于多态实现person。

转载请注明出处:www.tangshuang.net【未经授权禁止转载】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。
class Person1 implement Person {
sing(song: object) {
const { lyric } = song
console.log(lyric) // 打印到屏幕上
return lyric
}
}

class Person2 implement Person {
sing(song: object) {
const { lyric } = song
Audio.paly(lyric) // 播放声音
return lyric
}
}

两个类实现了相同的Person接口,但是本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】在实现的时候,又使用了不同的副作用,这就未经授权,禁止复制转载。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net是多态。

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那么,多态有什么用呢?对前端有什么影响呢未经授权,禁止复制转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。

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第一点,是代码写法上的变化。

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以前我们喜欢extends来得到一个具体【本文首发于唐霜的博客】【本文受版权保护】的类,比如 class Person 有著作权归作者所有,禁止商业用途转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。一个 sing 方法,我们通过 exte本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】nds 来覆盖这个方法。这也就意味着,你【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文受版权保护】的代码里面,一定会引入原来的 Perso原创内容,盗版必究。转载请注明出处:www.tangshuang.netn,并且原来的 Person 里面的 s著作权归作者所有,禁止商业用途转载。未经授权,禁止复制转载。ing 方法一定会在最终打包的代码里面,原创内容,盗版必究。【原创内容,转载请注明出处】虽然它永远都用不到。而新的写法是在调用函本文作者:唐霜,转载请注明出处。【作者:唐霜】数的时候,把类的实例传入进去,这把引入模【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。块的工作交给函数外部去做,这就让到处这个【本文受版权保护】【本文首发于唐霜的博客】函数的模块的代码瞬间减少了。

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第二点,是架构设计上的变化。

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以前我在架设react项目时,会以Vie【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。w作为入口,应用的一切都是先有View,著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文受版权保护】在View中去引入需要用到的Model等【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【本文受版权保护】其他模块,这也就意味着,应用以View为【版权所有,侵权必究】【作者:唐霜】顶层入口,所有的代码层层引入,绑定在了一【未经授权禁止转载】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】起。现在,我们利用多态,换一个角度。我们转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net让开发者自己写入口,这个入口我们称为Co著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】ntroller,我们提供的框架不是让V原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。iew去使用Model,而是反过来,让C原创内容,盗版必究。原创内容,盗版必究。ontroller去使用View,让Mo【版权所有,侵权必究】【原创内容,转载请注明出处】del去使用View。这个场景下面,Vi【本文首发于唐霜的博客】本文作者:唐霜,转载请注明出处。ew必须按照接口约束提供接口给Model【本文首发于唐霜的博客】【转载请注明来源】使用,这个时候,我们写Model就可以反转载请注明出处:www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。过来考虑控制View(这里的Model是【本文首发于唐霜的博客】【原创不易,请尊重版权】指ViewModel)。这种转变非常神奇转载请注明出处:www.tangshuang.net转载请注明出处:www.tangshuang.net,从框架层面,它颠覆了传统前端的开发方式转载请注明出处:www.tangshuang.net【原创内容,转载请注明出处】

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