JS 糟粕之全局变量和引用

JS的全局变量是排第一的糟粕。比如:

const a = 1

function get() {
retun a
}

函数内可以直接使用一个函数外的变量,而且可以层层往上引用。如果这个变量还是对象的话,还可以修改对象。例如:

const o = { count: 0 }

function set(count) {
o.count = count
}

这种写法,由于我们写JS写的久了,觉得天经地义,而且还是个与其他语言不同的特性(优点),殊不知,这种东西,害人害己。

全局变量的设计,会使得内存引用及其复杂,且导致内存溢出。虽然js是自动回收垃圾,但是实际上很多情况下开发者需要自己手动释放,而且由于全局变量这个特性,根本释放不了。

如果要改进这门语言,我觉得可以学习rust,去掉全局变量这种东西。

const a = 1
function get(&a) {
return a
}

const b = get(a) // b === a === 1
let b = a // a === null, b === 1

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mut o = { count: 1 }
function set(mut &o, int count) {
o.count = count
}

function clone(o) {
return o
}
const n = clone(o)

虽然这使得这门语言麻烦很多,理解起来更复杂,但是可以避免很多问题。