JS的全局变量是排第一的糟粕。比如:
【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【版权所有】唐霜 www.tangshuang.netconst a = 1
function get() {
retun a
}
函数内可以直接使用一个函数外的变量,而且转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文受版权保护】可以层层往上引用。如果这个变量还是对象的原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net话,还可以修改对象。例如:
著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文受版权保护】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。const o = { count: 0 }
function set(count) {
o.count = count
}
这种写法,由于我们写JS写的久了,觉得天本文作者:唐霜,转载请注明出处。【未经授权禁止转载】经地义,而且还是个与其他语言不同的特性(原创内容,盗版必究。未经授权,禁止复制转载。优点),殊不知,这种东西,害人害己。
原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。【原创内容,转载请注明出处】全局变量的设计,会使得内存引用及其复杂,本文版权归作者所有,未经授权不得转载。原创内容,盗版必究。且导致内存溢出。虽然js是自动回收垃圾,【未经授权禁止转载】原创内容,盗版必究。但是实际上很多情况下开发者需要自己手动释【原创内容,转载请注明出处】【作者:唐霜】放,而且由于全局变量这个特性,根本释放不本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【本文受版权保护】了。
【本文受版权保护】原创内容,盗版必究。本文作者:唐霜,转载请注明出处。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。如果要改进这门语言,我觉得可以学习rus【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【作者:唐霜】t,去掉全局变量这种东西。
【原创不易,请尊重版权】【版权所有,侵权必究】【未经授权禁止转载】未经授权,禁止复制转载。const a = 1
function get(&a) {
return a
}
const b = get(a) // b === a === 1
let b = a // a === null, b === 1
// ---------------
mut o = { count: 1 }
function set(mut &o, int count) {
o.count = count
}
function clone(o) {
return o
}
const n = clone(o)
虽然这使得这门语言麻烦很多,理解起来更复【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】原创内容,盗版必究。杂,但是可以避免很多问题。
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