匀速运动和缓动

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匀速运动任何人都非常明白是怎么回事,而缓本文作者:唐霜,转载请注明出处。未经授权,禁止复制转载。动则比较少提到,其实说的简单一点,匀速运【转载请注明来源】【转载请注明来源】动通常指的是“匀速直线运动”,缓动指“变【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【原创内容,转载请注明出处】速直线运动”。速度,包含大小和方向两个维【版权所有,侵权必究】【原创不易,请尊重版权】度,大小变化或方向变化都叫变速。作为初中【未经授权禁止转载】未经授权,禁止复制转载。课本里面两种常见的现象,在我们前端如何去【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【原创不易,请尊重版权】实现它,却成了一件复杂的事。

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问题的分解

运动的本质

运动的本质就是形态或者位置的改变,在我们【原创内容,转载请注明出处】本文作者:唐霜,转载请注明出处。的页面上,一个对象位置发生变化,或者形状未经授权,禁止复制转载。【作者:唐霜】、颜色发生变化,都是运动。但是我们现在要著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。研究的,主要是指位置发生变化。而如果是对【本文受版权保护】【本文受版权保护】象大小变化引起的位置变化,我们需要把对象【原创内容,转载请注明出处】原创内容,盗版必究。进行拆解,去看它的某个细节部位,实际上就【作者:唐霜】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。是这个部位的位置变化。因此,我们在研究这未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net类问题时,其实是在研究页面上某一个元素的著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。位置发生变化的规律。

【原创不易,请尊重版权】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【作者:唐霜】

位置的变化包含两个方面,一是位移,一是路【未经授权禁止转载】原创内容,盗版必究。径。因此,我们在构建页面上元素的位置变化本文版权归作者所有,未经授权不得转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。时,要从这两个方面去构建。而运动,意味着【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文受版权保护】时间,因此,我们通常的做法是给运动过程规本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net定一个特定的时间周期,比如要求整个运动过转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】程在0.5s内完成,当然,有的时候我们允未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.net许它重复该周期,甚至间隔周期反向运动,形【作者:唐霜】【原创内容,转载请注明出处】成周而复始的运动过程。

未经授权,禁止复制转载。【原创内容,转载请注明出处】

所以,最终,我们的问题被分解为:位移、路【作者:唐霜】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。径、周期时间。

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起始位置和结束位置

位移只关注你的开始位置和结束位置。这是匀转载请注明出处:www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。速运动的时候,而如果当我们处理到缓动时,转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文首发于唐霜的博客】往往就需要在增加一些位置节点,例如当运动【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。一开始后加速运动,而达到整个路程的60%本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【作者:唐霜】位置时,开始减速运动,直至终点。当然,无转载请注明出处:www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。论加速还是减速,整个路程的运动时间被我们未经授权,禁止复制转载。【版权所有,侵权必究】确定为0.5s,不会多也不会少。

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但是在不同的技术里面,位移的表达方式并不【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。一样,比如在css里面,我们有的时候通过【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net转载请注明出处:www.tangshuang.netmargin-left来确定某个对象的位著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】置,通过改变margin-left的值来【原创不易,请尊重版权】【版权所有,侵权必究】实现运动。当然,我们更加推荐使用posi本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。tion的left、top值,因为这更好【版权所有,侵权必究】【本文首发于唐霜的博客】理解,计算时也可以套用数学模型。

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变速运动的路径

我们前面说到,缓动是一个变速直线运动,直【版权所有,侵权必究】本文作者:唐霜,转载请注明出处。线就是运动的路径。从空间的角度讲这是没有本文作者:唐霜,转载请注明出处。【未经授权禁止转载】错的,但是从时间的角度讲,则不是这样。我【本文首发于唐霜的博客】【版权所有,侵权必究】们将它用曲线表达出来:

未经授权,禁止复制转载。本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【作者:唐霜】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。

speedovers

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如果我们仅看空间上的运动轨迹,那么就是第【原创内容,转载请注明出处】【转载请注明来源】一个图,而如果加上时间维度,就会看到第二本文作者:唐霜,转载请注明出处。未经授权,禁止复制转载。个图和第三个图,它们的轨迹是不同的。这好【原创不易,请尊重版权】【未经授权禁止转载】像有点抽象,但是我提一个问题:在java本文作者:唐霜,转载请注明出处。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。script里面,如何实现第三幅图这种缓本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【未经授权禁止转载】动呢?很好玩儿,jQuery给我们提供了【作者:唐霜】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】animate方法来实现,但实际上,它也【本文受版权保护】【作者:唐霜】依赖于css,也就是说你必须把要改变的c【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。ss属性值作为参数传入。如何通过程序的方【原创不易,请尊重版权】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。式实现这一特性呢?还需要我们另外再做思考本文作者:唐霜,转载请注明出处。【转载请注明来源】

【版权所有,侵权必究】【本文首发于唐霜的博客】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。

而如何来确定这个路径呢?起始我们只需要构未经授权,禁止复制转载。【未经授权禁止转载】建数学模型即可。例如第一个图,我们只需要【转载请注明来源】原创内容,盗版必究。确定在单位时间里,x和y各自匀速增加的大转载请注明出处:www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。小,当它们在周期时间内完成运动之后,得到【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】【本文首发于唐霜的博客】的路径自然就是图中所显示的。而加上时间维【本文首发于唐霜的博客】【本文首发于唐霜的博客】度的时候,无非增加一个时间变量。只不过在【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。一般的编程中,我们很难实现类似如下的编码【作者:唐霜】【转载请注明来源】

本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【未经授权禁止转载】
{x1,y1,t1},{x2,y2,t2},
{x3,y3,t3}

但是我们要实现下面的编码,就简单多了:

【版权所有,侵权必究】【本文受版权保护】【未经授权禁止转载】转载请注明出处:www.tangshuang.net
{
  t1: {x1,y1},
  t2: {x2,y2},
  t3: {x3,y3}
}

所以,我们在编码时,往往会先考量时间维度【本文受版权保护】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。,在时间维度上选取特定的刻度后,再在该刻【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。度上进行空间规定。这也是css @key未经授权,禁止复制转载。转载请注明出处:www.tangshuang.netframes的定义方法。因此,我们在自己【作者:唐霜】【本文首发于唐霜的博客】写方案的时候,最好也这样去考虑。

【原创不易,请尊重版权】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【版权所有,侵权必究】

匀加速运动

在上面定义的这种编码形式中,即使我们找到著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】了用时间节点作为刻度进行速度的调整,但是原创内容,盗版必究。【本文首发于唐霜的博客】仍然会有一个问题,如果从t1到t2的过程【本文首发于唐霜的博客】转载请注明出处:www.tangshuang.net中,速度是匀速的,上面的第三个图就不会是未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】曲线,而是折线。对于界面上的运动效果而已【原创内容,转载请注明出处】本文作者:唐霜,转载请注明出处。,也会变得很奇怪,就像在运动过程中,突然【本文首发于唐霜的博客】【原创内容,转载请注明出处】进入另外一个空间一样,速度突然变化。想要【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】平滑过渡,我们还需要从加速度的角度考虑,【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】使速度在变化过程中,可以很好的契合,实现【作者:唐霜】未经授权,禁止复制转载。平滑过渡。

未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】

从编码的角度讲,我们不得不重新计算从t1【本文首发于唐霜的博客】【转载请注明来源】到t2这个过程中,速度到变化规律。比如类转载请注明出处:www.tangshuang.net【原创不易,请尊重版权】似得到:v = at 这样一个公式,找到【作者:唐霜】转载请注明出处:www.tangshuang.net一个常量a来确定每一个时刻所对应到速度。

【本文受版权保护】【未经授权禁止转载】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】

匀速直线运动的实现

假定我们现在要实现这样一个场景,当用户在【本文受版权保护】【本文受版权保护】看视频的时候,弹幕从屏幕上匀速飘过。

【原创不易,请尊重版权】【本文首发于唐霜的博客】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。

css实现方法

在css3中有一个基本的transiti【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【本文受版权保护】on属性实现动画,当然,它是一个结合体,【原创不易,请尊重版权】【转载请注明来源】就像font, background一样未经授权,禁止复制转载。【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】,它有一个transition-timi原创内容,盗版必究。【本文首发于唐霜的博客】ng-function属性,当它当值为l【未经授权禁止转载】【本文受版权保护】ine的时候,表示匀速(直线)运动,当然原创内容,盗版必究。【原创不易,请尊重版权】,我们在看到这里的匀速运动时,应该把时间【未经授权禁止转载】【本文首发于唐霜的博客】维度也考虑进来,也就是说在空间和时间上,【转载请注明来源】【原创不易,请尊重版权】动画效果都是line(直线),也就是我们【转载请注明来源】【版权所有,侵权必究】上面看到的第二个图。例如:

【作者:唐霜】转载请注明出处:www.tangshuang.net
img {
  width:45px;
  transition-property: width;
  transition-duration: 1s;
  transition-timing-function: line;
}
img:hover {
  width: 90px;
}

这样可以实现图片在被鼠标访问时,宽度放大【本文受版权保护】转载请注明出处:www.tangshuang.net一倍。我们可以把要改变的元素的posit【原创不易,请尊重版权】【未经授权禁止转载】ion值重新进行设定,从而改变整体的位置【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】转载请注明出处:www.tangshuang.net。所以,在弹幕这个事情上,就是这样:

转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。
div.words {
  position: absolute;
  top: 100px;
  left: 120%;
  transition: left 2s line;
}
div.words.fly {
  left: -1000%;
}

这需要配合javascript来实现。当未经授权,禁止复制转载。【原创内容,转载请注明出处】一条新的弹幕出现时,javascript【本文受版权保护】【本文首发于唐霜的博客】给它加上.fly这个class,于是它就【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】开始往左边飞。但是这还没有结束,你还要根本文版权归作者所有,未经授权不得转载。原创内容,盗版必究。据这一弹的字数,计算它的宽度,通过一个随未经授权,禁止复制转载。未经授权,禁止复制转载。机种子,让它的top值改变,以及结尾le【未经授权禁止转载】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.netft值得到一个适当的改变,甚至改变它飞翔【原创不易,请尊重版权】【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net的速度,当然,这些都是比较简洁的。

【未经授权禁止转载】【未经授权禁止转载】

但是transition仅能在被触发时执原创内容,盗版必究。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net行,无法自己执行。所谓触发,就是从div本文作者:唐霜,转载请注明出处。转载请注明出处:www.tangshuang.net.words变为div.words.fl【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】y,或者反过来,.fly被去掉,它无法自【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】执行。这个时候,需要用到另外一个属性an【未经授权禁止转载】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】imate,而animate大部分情况下【作者:唐霜】【访问 www.tangshuang.net 获取更多精彩内容】,需要配合@keyframes来实现。

转载请注明出处:www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】

同样是上面这个效果,我们用animate未经授权,禁止复制转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。来实现:

转载请注明出处:www.tangshuang.net【本文受版权保护】未经授权,禁止复制转载。
@keyframes fly{
  100% { left: -1000%; }
}
div.words {
  position: absolute;
  top: 100px;
  left: 120%;
  animate: 2s fly;
}

当一个div.words出现之后,会自己【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【版权所有,侵权必究】执行fly这个关键帧动作。当然,anim【原创不易,请尊重版权】【本文受版权保护】ate还有更多漂亮的用法,需要你自己去了【作者:唐霜】【本文首发于唐霜的博客】解。而且,用javascript无法修改【作者:唐霜】转载请注明出处:www.tangshuang.netfly的100%的属性信息,所以也有缺点未经授权,禁止复制转载。【原创不易,请尊重版权】

【原创内容,转载请注明出处】【未经授权禁止转载】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【本文首发于唐霜的博客】

jQuery实现方法

和css不同,css是靠浏览器渲染引擎来【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net未经授权,禁止复制转载。实现动画效果,而jQuery则通过一点点【原创不易,请尊重版权】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】的改变css样式,来改变当前的状态。jq【未经授权禁止转载】【原创不易,请尊重版权】uery的animate方法有一个eas未经授权,禁止复制转载。【版权所有,侵权必究】ing参数,该参数定义了运动路径效果,包【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。括linear和swing等。

【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net本文版权归作者所有,未经授权不得转载。【未经授权禁止转载】【转载请注明来源】
$('div.words').animate({left:-1000%}, 2000, 'linear');

javascript的实现方法

javascript目前能够处理这类问题【本文受版权保护】原创内容,盗版必究。的主要思路,就是做一个定时器,按每0.1本文版权归作者所有,未经授权不得转载。著作权归作者所有,禁止商业用途转载。s或更多移动一个像素从而实现运动效果。例【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【作者:唐霜】如:

【原创不易,请尊重版权】本文作者:唐霜,转载请注明出处。转载请注明出处:www.tangshuang.net
var words = document.getElementById('words');
var interval = 2000;
var timer = setInterval(function() {
  var left = words.style.left;
  left = left - 1% * interval / 100; // 这里其实计算有问题,仅作演示
  words.style.left = left;
  interval -= 100;
  if(interval == 0) clearInterval(timer);
},100);

但是我们知道弹幕的数量有的时候会瞬间爆发【转载请注明来源】【未经授权禁止转载】,这种情况下,如何解决卡机问题是一个非常【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net原创内容,盗版必究。重要的问题。卡机就是内存不够用,性能受到【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net著作权归作者所有,禁止商业用途转载。局限,在这种情况下,假设浏览器允许同一时本文作者:唐霜,转载请注明出处。【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net间interval的执行动作只有1000【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net转载请注明出处:www.tangshuang.net个,而你的interval竟然达到了10【原创不易,请尊重版权】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。000个,那么就会有9000个在排队,虽【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】【未经授权禁止转载】然你规定interval时间结束后就要执【版权所有,侵权必究】【未经授权禁止转载】行setInterval的回调函数,但是本文作者:唐霜,转载请注明出处。【本文受版权保护】由于前面已经卡机了,所以这个动作得等会儿【作者:唐霜】【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】再执行,而效果是什么呢?就是弹幕突然停在【转载请注明来源】【本文首发于唐霜的博客】原地不动了,过了可能1s,它有继续往前跑原创内容,盗版必究。【版权所有,侵权必究】,甚至一下子冲出去老远,出现了卡顿现象。

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解决这种情况,就要涉及到javascri【版权所有,侵权必究】【原创不易,请尊重版权】pt的性能优化问题。我的思路是,把100著作权归作者所有,禁止商业用途转载。【作者:唐霜】个合并为一个去实现匀速,我们把所有的弹幕【原创内容,转载请注明出处】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。文字进行分组,每100个一组,屏幕上出现【版权所有,侵权必究】本文作者:唐霜,转载请注明出处。,然后将它们全部放在同一个容器里面,通过【原创不易,请尊重版权】【原创内容,转载请注明出处】改变容器来改变弹幕文字的位置,这样上面那【原创内容,转载请注明出处】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。10000个interval瞬间就变成了著作权归作者所有,禁止商业用途转载。本文作者:唐霜,转载请注明出处。100个,那也就在我们的极限1000范围【版权所有】唐霜 www.tangshuang.net【版权所有,侵权必究】内了。具体怎么操作呢?

【转载请注明来源】【未经授权禁止转载】
<style>
div.container {
  position: relative;
  margin-left: -100%;
  width: 200%;
}
div.words {
  position: absolute;
}
</style>

<script>
var container = document.createElement('div');
container.className = 'container';
var words = document.getElementsByClassName('words');
var lenth = words.length,style;
for(var i = length - 1;i --;) {
  words[i].style.cssText += '; 
  left: ' + rand('left') + '%;
  top: ' + rand('top') + '%;';
  container.insertBefore(words[i]);
}
var interval = 2000;
var timer = setInterval(function() {
  container.style.width = (interval / 10.00) + '%';
  interval -= 1;
  if(interval == 0) clearInterval(timer);
},1);
function rand(type) {} // 用于计算一个随机值的函数,略</script>

当然,这个写法只是一个思路,并不可以直接转载请注明出处:www.tangshuang.net本文作者:唐霜,转载请注明出处。用于项目中。你可以看到,在整个inter【原创不易,请尊重版权】【原创内容,转载请注明出处】val中,一直在改变container的未经授权,禁止复制转载。未经授权,禁止复制转载。宽度,而对弹幕文字没有任何操作,而通过百【原创不易,请尊重版权】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。分百定位,可以让container宽度减【版权所有,侵权必究】本文作者:唐霜,转载请注明出处。小过程中,改变弹幕文字的位置,直至最后消【本文首发于唐霜的博客】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。失在屏幕中。由于是实用百分比定位,这也导【关注微信公众号:wwwtangshuangnet】原创内容,盗版必究。致实际过程中,移动的速度和位置都不同。

未经授权,禁止复制转载。【作者:唐霜】

当然,这真的只是一种思路,而且里面还要考【版权所有,侵权必究】著作权归作者所有,禁止商业用途转载。虑很多因素。

【作者:唐霜】【本文首发于唐霜的博客】【原创内容,转载请注明出处】本文版权归作者所有,未经授权不得转载。

2016-04-28 7528

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